Développeur Dear Passengers : FLEXUS
Découvrez FLEXUS, studio ukrainien derrière Dear Passengers. Passé mobile, premier jeu PC, vision coop aérien.
Qui est FLEXUS ?
FLEXUS développe Dear Passengers, simulateur coop de chaos aérien prévu sur Steam en 2026. Studio ukrainien dans la veine friendslop (Lethal Company, R.E.P.O.). Wiki fan non affilié.
Dear Passengers marque le passage mobile vers PC : intérieurs 3D, pilotage, vocal de proximité, simulation passagers/fret.
La scène indie ukrainienne livre des jeux mondiaux ; FLEXUS communique via Steam, trailers et créateurs.
Des racines mobile au premier titre PC
Réputation mobile avant Dear Passengers PC : sessions courtes, feedback comique immédiat, multijoueur accessible — traits friendslop.
Premier PC centré sur rôles coop plutôt que simu complète. Trailers : interactions lisibles (extincteurs, ceintures, manche).
Steam App ID 4534960, Windows DirectX 12. Pas de console annoncée.
Vision créative
Opérations aériennes coop qui déraillent — équipage sous-payé, passagers, fret suspect, orages, pirates, ragdolls. Le cofondateur Semen Kozyura résume le principe : créer d'abord un jeu amusant — comédie et chaos émergent avant la pureté simulation.
Vocal de proximité comme choix de design clé : panique réaliste où crier ne synchronise pas tout le monde.
Contrats haut risque / haute récompense pour clips viraux et wishlists. Plans Gamescom 2026 (stand ukrainien, démo publique un peu plus tard) : couverture Gamescom.
Statut et communication
Pré-sortie 2026 Steam PC, pas de date exacte. Pas de démo Steam téléchargeable ; démo stand Gamescom 2026 en préparation selon Kozyura/dev.ua. Updates Steam, trailers, interviews régionales.
Détails (nombre joueurs, progression, mods) partiellement inconnus. Suivre wishlist Steam et vague de wishlists.
Support post-lancement inconnu ; premier mois critique pour co-op indie.
Importance pour les fans du genre
Dear Passengers : rôles coop structurés en aviation comique — niche friendslop.
Studio régional pariant son début PC sur une boucle sociale précise.
Soutenir via wishlist et feedback constructif. Avis pré-sortie pour impressions trailer.
Questions fréquentes
Où est FLEXUS ?
Studio basé en Ukraine selon sources publiques.
Avant Dear Passengers ?
Passé jeux mobile — voir canaux officiels.
Premier jeu PC ?
Oui, début Steam 2026.
FLEXUS gère ce wiki ?
Non. Wiki fan indépendant.
Console ?
Non annoncé. PC Windows Steam.