Dear Passengers Multiplayer
Online-Co-op: Hosting, Spielerzahl, Netzwerk, Proximity Voice, Friendslop-Setup.
Online-Co-op Überblick
Dear Passengers bietet Online-Co-op und Solo. Freunde im selben Flug, Pilot/Kabine-Rollen, physisches Flugchaos — Friendslop-Kern laut Steam.
Lobby-Architektur unbestätigt. Erwartet: Indie-Steam-Muster bis FLEXUS Details nennt.
Multiplayer erbt alle Systeme: Passagiere, Fracht, Wetter, Vögel, Piraten. Solo = alle Rollen; Co-op = Spezialisierung.
Hosten und Beitreten
Ein Host pro Flug wahrscheinlich. Vertragswahl und Physik-Sync. Gäste via Steam-Einladung.
Stabile Upload-Bandbreite für Host. Ethernet > WLAN. Niedriger Ping für Kabinen-Spieler.
Checklist: Steam 4534960, Voice OK, Rollen, Vertrag. Co-op-Grundlagen.
Spielerzahl und Rollenbalance
Max-Größe offen. Friendslop: meist 2–4 Spieler. Dear Passengers vermutlich ähnlich.
2 Spieler: Pilot + Allrounder-Kabine. 3–4: Passagiere, Fracht, Pilot-Relief. Zu viele = Stau im Notfall.
Balance: Rollen, Pilot. Rollen rotieren.
Voice und Cross-Play
Proximity Voice eingebaut. Distanz/Wände beeinflussen Ton — Absicht. Voice-Guide.
Cross-Play beim Launch unwahrscheinlich — nur PC Steam.
Mehrsprachige Crews OK. Co-op-Guide, Specs.
Häufig gestellte Fragen
Immer online nötig?
Co-op ja. Solo vermutlich offline nach Install — Launch bestätigen.
Split-Screen?
Nicht angekündigt.
Öffentliche Lobbies?
Unbestätigt. Oft nur Freunde.
Host disconnect?
Host-Migration unbekannt.
Gleiche Version?
Ja — Steam-Patches.