発売前 2026-07
Dear Passengers マルチプレイ
オンライン協力:ホスト、人数、ネットワーク、近接ボイス、friendslopクルー設定。
オンライン協力概要
Dear Passengersはオンライン協力とソロに対応。同一フライトでパイロット/客室分担、物理航空カオス — Steamで謳うfriendslop核心。
ロビー構造未確定(専用サーバー vs P2P)。FLEXUS技術文書までインディーSteamパターン想定。
マルチは乗客、貨物、天候、鳥、海賊、客室緊急すべて継承。ソロ=全役、協力=専門化。
ホストと参加
1ホスト/フライト likely。契約選択と物理同期。Steam招待で参加。
ホストは安定アップロード。有線>Wi-Fi。客室プレイヤーは低ping。
チェックリスト:Steam 4534960、ボイス、役割、契約難度。協力基礎。
人数と役割バランス
最大人数未確定。friendslopは2〜4人が多い。Dear Passengersも同程度 likely。
2人:パイロット+客室万能。3〜4:乗客、貨物、パイロット交代。
ボイスとクロスプレイ
近接ボイス内蔵。距離・壁で聞こえ方変化 — 意図的 gameplay。近接ボイス。
ローンチ時クロスプレイ unlikely — PC Steamのみ。
よくある質問
常時オンライン必要?
協力は必要。ソロはオフライン likely — ローンチ確認。
分割画面?
未発表。
公開ロビー?
未確認。友人限定が多い。
ホスト切断?
移行ルール未公開。
同一バージョン?
協力は必要 — Steamパッチ。