Vor Release 2026-07

Dear Passengers Rollen

Pilot- und Kabinenrollen: Aufgaben, Co-op, Solo, Aufgabenteilung.

Zwei Rollen, ein zum Scheitern verurteilter Flug

Dear Passengers teilt in Pilot und Kabinenpersonal. Einer fliegt, andere managen Chaos hinter der Cockpit-Tür.

Keine Rolle optional. Solo wechselt Kontexte; Co-op weist explizit zu.

Keine Skill-Bäume bestätigt — Rollen durch physischen Zugang definiert.

Pilot-Aufgaben

Cockpit: Steuerung, Schub, Klappen, Fahrwerk, Navigation, Notfall-Avionik. Flugzeug in der Luft halten trotz Wetter, Vögel, Piraten, Frachtschäden.

Stick nicht leicht loslassen — Proximity Voice zur Kabine Pflicht.

Details: Pilot-Guide, Flug-Guide, Steuerung.

Kabinen-Aufgaben

Kabine, Galley, Gänge, Fracht: Sitze, Service, unruhige Passagiere, Ladungssicherung, Krokodil-Geräusche.

Physik-lastig wie R.E.P.O., nicht Flight-Sim-Addon.

Kabinen-Seite folgt. Vorbereitung: Passagiere, Fracht, Co-op-Grundlagen.

Solo vs Co-op

Solo = schneller Rollenwechsel. Hart aber lehrreich.

Co-op = Spezialisierung. 2 Spieler Minimum; 3–4 mit Redundanz.

Rollen rotieren. Plan mit Multiplayer und Erster Flug.

Häufig gestellte Fragen

Beide Rollen gleichzeitig im Co-op?

Pilot kann in Reiseflug helfen, kritische Phasen brauchen Stick.

Unterrollen?

Nicht bestätigt.

Kabine braucht Flugsim-Erfahrung?

Nein — Chaos-Sim-Fähigkeiten.

KI für leere Slots?

Nicht angekündigt.

Schwerste Rolle für Anfänger?

Pilot — Crash beendet Flug.

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