Vor Release 2026-07

Dear Passengers Erster Flug

Checkliste für den ersten Flug: Verträge, Boarding, Start, Überleben, Landung.

Pre-Flight-Checkliste

Erster Flug = Systeme lernen, nicht Profit maximieren. Einfacher Vertrag, keine illegale Fracht, keine Risiko-Mods. Chaos skaliert mit Gier — langweilig fliegen.

Specs prüfen, Hintergrund-Apps schließen, Mikro für Proximity Voice testen.

Rollen vor Beladung: Solo Cockpit/Kabine planen; Co-op Pilot/Kabine fix. Steuerung und Rollen lesen.

  • Niedrig-Risiko-Vertrag ohne illegale Fracht
  • PC-Specs und stabiles Netz im Co-op
  • Pilot und Kabine zugewiesen
  • Proximity-Voice-Mikro getestet
  • Keybinds für Rolle geprüft

Boarding und Fracht

Boarding = erste Physik-Lektion. Passagiere, Stimmungen, Gepäck. Kabine löst frühe Streits.

Fracht sichern. Gurte und Gewicht bei Turbulenzen wichtig. Jede Kiste misstrauen.

Gang checken vor Tür-Schließen. Galley, Notfall, Ausgänge frei. «All clear» an Pilot. Fracht, Passagiere.

Start und Reiseflug

Start = Pilot-Fokus. Schub, Instrumente, keine Kabinen-Kamera bis stabil.

Reiseflug täuschend ruhig. Turbulenzen, Vögel, Piraten jederzeit. Pilot Route; Kabine Gang und Fracht.

Kurze Voice-Reports. Training via Co-op-Grundlagen.

Landung und Debrief

Landung bündelt alles Schiefe. Beschädigte Systeme, lose Fracht. Sinkflug früh ankündigen; Kabine sichert und setzt alle.

Erfolg = überlebende Landung + Reparatur-Geld. Ereignisse und Wetter vor Flug 2.

Crew-Debrief, dann Schwierigkeit erhöhen im Anfänger-Guide.

Häufig gestellte Fragen

Illegale Fracht beim ersten Flug?

Nein. Erst legale Ladung lernen.

Erster Flug solo?

Ja. Hart aber weniger Koordination.

Crash beim ersten Versuch?

Erwartbar. Gleichen Vertrag wiederholen.

Dauer?

Unbestätigt. 30–60 Min. einplanen.

Gameplay vor Release?

Trailer im Anfänger-Guide und Review.

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